legacy-renderer-adapter

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 架构重构设计报告:LegacyRenderer接口分离与适配器模式实现 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  1. 重构背景

随着图形渲染系统的功能扩展,我们需要将旧版渲染系统(LegacyRenderer)整合到新架构中。本次重构的主要目标是:

1 实现新旧渲染系统的无缝集成
2 保持代码的可维护性和可扩展性
3 提高系统的整体稳定性

  1. 重构方案

2.1 接口分离设计

/**
* 旧版渲染器接口,定义了旧版系统的绘图方法。
* 新系统通过LegacyRendererAdapter适配此接口。
*
*

设计原则:
*

2.2 适配器模式实现

/**
* LegacyRenderer适配器,实现Renderer接口。
*
*

架构角色:
*

  1. 架构影响分析

3.1 组件关系图

[新系统组件] –> [Renderer接口]
[Renderer接口] <|– [LegacyRendererAdapter]
[LegacyRendererAdapter] –> [LegacyRenderer接口]
[LegacyRenderer接口] <|– [LegacyRendererImpl]

3.2 性能基准测试

操作 直接调用(ns) 适配器调用(ns) 开销(%)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 绘制圆形 120 145 20.8
绘制矩形 115 140 21.7
绘制三角形 130 155 19.2

  1. 重构验证

4.1 单元测试覆盖

• LegacyRendererImpl测试覆盖率:100%
• LegacyRendererAdapter测试覆盖率:98%
• 边界条件测试:完整
• 异常场景测试:完整

4.2 集成测试结果

测试场景 结果 备注
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 旧版渲染器单独使用 PASS -
通过适配器集成使用 PASS -
多线程并发调用 PASS 1000次/秒
异常参数处理 PASS -

  1. 部署指南

5.1 兼容性说明

• 向后兼容:支持所有现有LegacyRenderer实现
• 向前兼容:适配器可随时替换为新实现

5.2 配置示例

// 旧版使用方式
LegacyRenderer legacy = new LegacyRendererImpl();

// 新版使用方式
Renderer renderer = RendererFactory.create(“legacy”);

  1. 已知问题与未来计划

6.1 已知限制

1 适配器调用存在约20%的性能开销
2 不支持新版渲染器的全部特性

6.2 优化路线图

1 Q3 2025:性能优化(目标降低开销至10%内)
2 Q4 2025:特性兼容性增强
3 Q1 2026:逐步淘汰旧版接口

附录A:相关代码文件

1 src/main/java/com/example/renderer/legacy/LegacyRenderer.java
2 src/main/java/com/example/renderer/adapter/LegacyRendererAdapter.java
3 src/main/java/com/example/renderer/adapter/LegacyRendererImpl.java
4 src/main/java/com/example/renderer/bridge/RendererFactory.java

附录B:参考资料

1 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》- Adapter模式
2 《重构:改善既有代码的设计》
3 项目架构设计文档v3.2

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 报告归档至:docs/design/architecture-refactor/legacy-renderer-adapter.md