接口 Renderer
public interface Renderer
增强渲染器接口,扩展基础渲染能力。
合并RendererInterface功能,避免接口分散。 现在包含:
- 基础绘制方法(drawXxx)
- 样式管理(setStyle)
- 渲染上下文访问(getContext)
- 帧控制(beginFrame/endFrame)
-
方法概要
修饰符和类型方法说明default void
开始新帧/页的绘制void
drawCircle
(int x, int y, int radius) 绘制圆形void
drawEllipse
(int x, int y, int width, int height) 绘制椭圆void
drawRectangle
(int x, int y, int width, int height) 绘制矩形void
drawTriangle
(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) 绘制三角形default void
endFrame()
结束当前帧/页的绘制获取当前渲染上下文void
设置渲染样式
-
方法详细资料
-
setStyle
设置渲染样式- 参数:
stroke
- 线条颜色(支持CSS颜色格式)fill
- 填充颜色(支持CSS颜色格式)width
- 线宽(像素,必须>=0)- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果宽度为负数
-
getContext
Object getContext()获取当前渲染上下文- 返回:
- 底层实现对象(Swing返回Graphics2D,SVG返回StringBuilder等)
-
beginFrame
default void beginFrame()开始新帧/页的绘制 -
endFrame
default void endFrame()结束当前帧/页的绘制 -
drawCircle
绘制圆形- 参数:
x
- 圆心x坐标y
- 圆心y坐标radius
- 圆形半径(必须>0)- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果半径不合法IllegalStateException
- 如果渲染器未正确初始化
-
drawRectangle
void drawRectangle(int x, int y, int width, int height) 绘制矩形- 参数:
x
- 左上角x坐标y
- 左上角y坐标width
- 矩形宽度(必须>0)height
- 矩形高度(必须>0)- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果宽度或高度不合法
-
drawEllipse
void drawEllipse(int x, int y, int width, int height) 绘制椭圆- 参数:
x
- 椭圆外接矩形左上角x坐标y
- 椭圆外接矩形左上角y坐标width
- 椭圆宽度(必须>0)height
- 椭圆高度(必须>0)- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果宽度或高度不合法
-
drawTriangle
void drawTriangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) 绘制三角形- 参数:
x1
- 第一个顶点x坐标y1
- 第一个顶点y坐标x2
- 第二个顶点x坐标y2
- 第二个顶点y坐标x3
- 第三个顶点x坐标y3
- 第三个顶点y坐标
-